《英雄萨姆》是由克罗地亚游戏公司Croteam开发的一款第一人称射击游戏,相比《使命召唤》、《战地》这样趋于真实且严肃的射击游戏,《英雄萨姆》系列的风格则趋向于幽默。而如今,该系列的第四部作品《英雄萨姆4》已经上线许久,在游戏质量的加持下,这款游戏成为了许多射击游戏爱好者心中的“神作”,也有不少玩家表示“待游戏打折后再加入库中”,如今《英雄萨姆4》就迎来了堪称白送的优惠活动。
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纵观《英雄萨姆》系列,如果前两部作品是该游戏成名的奠基石,那么第三部《英雄萨姆3》就可以说是差点让其跌落神坛的作品,其中玩家吐槽最多的就是游戏的画质问题了,而在第四代作品中,Croteam也是意识到了这个问题,除了几次技术性革新之外,还从DX9升级至DX12,使得游戏画面得到了一个质的飞跃,也让《英雄萨姆4》成为了该系列当中最疯狂、最伟大的一代作品。
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不仅是经过技术革新后精良的画面,游戏的军团系统也让玩家十分痴迷,此前发行商发布的游戏演示画面中,我们发现军团系统可以最高支持万名敌人同屏出现,游戏的某些关卡也会支持这一特色。试想一下,当数以万计的敌人同时出现在你的面前时,场面之宏大,仪式感之强,绝对能让你获得极度畅快的射击体验。
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从《英雄萨姆4》我们不难看出,射击游戏若是想要从种类繁多的同类型游戏当中脱颖而出,最重要的就是在游戏特色上有所创新,大家爱玩《使命召唤》是因为它拥有可比拟现实的战斗场景,《英雄萨姆》的军团系统,以及此前在科隆展上大放异彩的国产射击游戏《边境》,亦是凭借天马行空的“天空主题射击”吸引了不少人目光。
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说到国产射击游戏,其实目前也有不少已经发布的有着自身特色的国产射击游戏佳作,在去年发布且Steam获超95%好评的国风冒险射击游戏《枪火重生》就是其中之一。如果说《枪火重生》有何特色,那么就是它将FPS、RPG、肉鸽近乎完美的融合了。
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《枪火重生》有着极佳的射击反馈,除了像“蜥燚”等这样的武器外,其他武器在射击时总能让玩家体会到命中时强烈的打击感,而多达数十种特点不同的武器也给了玩家不同的体验。
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人物成长方面,游戏内为玩家了提供了太子、獒乌、青燕、雷落四位各有特色的英雄,根据他们的定位还有一套完整的成长系统,玩家在闯关过程中收集到的精魄,即可用来实现人物的成长。而肉鸽方面就更加值得称道了,在《枪火重生》里,大到关卡小怪、BOSS的刷新,小到武器、秘卷的掉落,完全都是随机的,所以玩家不必担心关卡重复度高带来的疲惫感。
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除此之外,游戏还支持四人联机,同时有三种不同难度的阶段可以选择,这种设定可以让玩家在保留良好游戏体验的同时,循序渐进,以确保有实力挑战更高难度的关卡,不论是对新手玩家还是第一次接触射击游戏的玩家来说真的非常友好。总之,在这个射击类型游戏百花齐放的今天,没有特色是注定会被淘汰的,而《英雄萨姆》、《枪火重生》这样的游戏也不失为其他游戏开发者参考的对象,同时我们也希望未来能有更多优秀的国产射击游戏出现,就让我们拭目以待吧。