瑞兹EEQ收割全场图

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瑞兹技巧

在绝大部分人的认知中,瑞兹清兵和AOE输出是靠着EEQ连招的。也就是两次E对准同一个敌人使用,然后利用E的弹射机制,对范围内敌人施加“涌动”效果,最后Q打出增强伤害。

而我们要将的新思路技巧,同样是EEQ操作,但伤害范围却能够扩大两倍不止:

下面,我们就来具体介绍这个新思路技巧。首先,让我们了解一下瑞兹E技能的几个重要机制:

注意黄色框、红色框中的重点内容

瑞兹的E技能是对敌人施加“涌动”效果,而Q技能会弹射附近有“涌动”效果的单位。如果目标本身带有“涌动”效果,那么再对其使用E,则会散播给附近敌人;如果杀死了“涌动”单位,那么“涌动”效果同样会传播给附近敌人

对同一个目标使用EEQ的话,那么只能小范围敌人吃到一次EQ的伤害,其他敌人最多吃一个E的伤害。

但如果是这样呢——

瑞兹新技巧图解

图上,小的蓝色圈是E技能弹射的范围。此范围是以瑞兹身前的小兵为中心的,不论是对这个小兵使用EE还是EQ杀死,都能弹射到附近的单位。

大家应该注意到图中我标注的两个黄色小圈,如果两个E技能分别对这两个目标使用会产生什么效果呢?

操作:

1.分别对黄圈中的两个小兵使用E技能(A、B同时带有“涌动”效果);

2.对最近的一个小兵使用Q技能。

效果:

1.Q技能会将A小兵杀死,“涌动”效果向附近传播;

2.同时,Q会弹射到B小兵,再弹射给附近【被A传播“涌动”效果的单位】;

3.再同时,B单位也会死亡,涌动效果再次传播给B单位附近的敌人;

4.二次弹射,每个死亡的单位都是新的媒介,将“涌动”效果二次传播给附近敌人,而被B单位传播的敌人,会完整的吃到一次EQ的伤害;

5.最后,以A、B两个单位为辐射中心,造成大范围伤害(EQ伤害)、超大范围标记(E伤害+效果)。也就是开篇图上的效果!

或许文字描述大家看起来不太明白,那么这里用一个实战动图来详细描述

瑞兹EQ产生3次伤害

可以看到,在Q弹射到炮车后,“涌动”传播到小兵的同时,Q技能伤害在小鱼人身上爆发;然后再弹射到小兵,造成小兵死亡,二次传播“涌动”的伤害以及效果!

二次E伤害弹射截图

这也是为什么偶尔看到精彩集锦上,瑞兹一次EQ击杀了全场,然后逆天改命的原因。可能该玩家自己都没意识到,自己无意间用出了此技巧!

天赋符文&装备

以下是由“技术控”数据网站提供的【7.5版本胜率最高系列】,大家可以以此作为参考。如果自己有更详细的理解,那么不需要改变初衷;如果不知道选什么好,可以一试:

这套符文提供了瑞兹需要的多面属性,唯一的缺点是没有护甲,面对AD中单时可以将1、2枚精华换成护甲。

风骑仍然是最热门并且胜率最高的瑞兹天赋,坚决系12点天赋能帮助瑞兹在战场上存活更久。而活着,则是打出伤害的最基本基石。

时光和大天使之杖成型之后,瑞兹的战斗力将得到一个质的提升,此时也是瑞兹最强时期。后续补充鬼书和CD鞋,配合符文把瑞兹的冷却缩减叠满,伤害方面灭世帽是不二之选。

防御属性可选春哥甲或者金身;功能方面可选法穿棒或者冰杖等等。

结语

瑞兹是一个可逆版本的英雄,唯一的标准就是——你是否熟练他!

注:本文技巧核心思路由NickInComing提出,兔玩风兮整理编译。