对战模式下,4个种族的所有兵种中,兽人的飞龙、亡灵的天鬼和冰霜巨龙无疑是受玩家诟病最多的3个。之前已经为大家详细介绍了飞龙和天鬼的情况,这次我们就接着来看看,作为备受诟病的3大兵种之一,冰霜巨龙具体有那些优势与缺陷,以及对局登场率虽然不低,却基本都是辅助单位的具体原因。

缺陷

造价高:作为亡灵的终极兵种,冰霜巨龙在拥有强大属性的同时,造价自然非常高。对于亡灵这个资源压力较大的种族而言,冰龙的黄金、木材和人口占用都是需要面对的问题。

成型慢:冰龙招募所需时间相对较长的同时,还需要独立建筑才能进行招募,让这个单位的成型速度慢了不少。旧版本中,建造埋骨地还得先建造牺牲深渊,更是进一步减慢了冰龙的成型速度。

容易被针对:所有空中单位都存在的问题,冰龙身上自然也有,容易被针对也在情理之中。

移动速度慢:移动速度偏低的设定,让这个单位在对局过程中,容易出现跟不上大部队的情况。并且,这样的设定,让这个单位在受到对手攻击时,难以快速脱离攻击范围。

优势

攻击高:作为一个终极战斗单位,冰龙的攻击力自然还是非常不错的。尤其是在面对那些传统的重甲前排时,强大的魔法攻击力,可以轻松降低带走。简单来说,目标单位只要不是冰龙无法攻击的魔免单位,伤害都极其可怕。

血量多:拥有较高的生命值,让这个单位即使被对手针对,也难以在短时间内击杀。配合上DK的死亡缠绕,生存能力还算不错。在数量不多的情况下,只要有着DK和车子的辅助,依靠较高的血量值,安全性都还算不错。

攻击带有减速效果:普通攻击带有减速效果,让冰龙在团战中能够发挥出不错的作用。减速敌方单位后,己方的输出会更加有效地发挥出来。若是放在其他种族,这样的减速效果或许会让人有种可有可无的感觉,可放在亡灵这个极其缺乏控制和限制能力的种族中,效果自然显得极其明显。

能够限制建筑:有了科技技能冰冻吐息后,可以限制敌方建筑,同样是其优势所在。只不过,在游戏节奏逐渐加快,需要进攻敌方建筑的时候慢慢减少,冰冻吐息对建筑的限制能力受关注程度慢慢降低了一些。

为何经常辅助?

造价高、成型慢的同时,还是移动速度慢且容易被针对的空中单位,冰龙不适合作为主力输出单位也在情理之中。再加上亡灵缺少控制技能,想要增强部队的综合输出能力,冰冻减速的实际效果自然不容小觑。

登场率分析

虽说明显的缺陷,让冰龙难以作为主力输出单位使用。可攻击附带的减速效果,让这个单位的协同作战能力非常强大。也正是如此,这个单位的缺陷虽然非常明显,可无论是在哪一个版本中,在中后期开启大决战之前,只要条件允许,亡灵玩家都会考虑在部队中搭配一两条冰龙。